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2008-05-17 | 关于创意

 我们把创意比作是根火柴,目标受众是根蜡烛,火柴只有先点燃自己,才能点燃蜡烛。所以创意人首先要让好创意点燃自己,才能点燃观众,自己都不能被打动的创意就趁早扔到床下去。

 

  创意就是权力

 

  □ 新媒介风起云涌,世界的门窗纷纷打开,Internet以前所未有的速度渗透大众的生活,资讯不再是少数派的专利。知识面前人人平等,改变命运却不仅仅是知识就能达到的了。


  □ 竞争的环境催生输赢的概念,而输赢永远是相对而言的。这一本质已经向我们昭示了赢的法则--想赢,就得更进一步!超越于方法与技能,超越于逻辑与理性,想象力与创造力闪着眩目的光芒,以不可思议的力量脱颖而出。完全有理由相信:想象力与创造力制胜的时代已经到来。


  □ 那么在广告业,想象力与创造力如何制胜呢?我们的答案是:将创意融入营销策划的每一个环节。创意地调研、创意地定位、创意地制订策略、创意地表现与执行、创意地管理、创意地沟通、甚至创意地活着。让创意无所不在。


  □ 想要做一个伟大的艺术家,先要将自己锻造为一件艺术品。想要做一个伟大的创意人,当然先得将自己变成一个创意。即使一时做不到,也要将自己时时置于创意的状态中。创意是我们的生活,更是我们的生命。


  □ 创意对我们而言是用脚做出来的,我们有一句话:创意的产生80%靠脚,20%靠脑子。你要做出一个好的创意,你是对什么人说什么话,首先要了解你的消费者。要了解你的消费者就不能在家里看报告,要到市场一线找感受。


  □ 真正的创意有赖于创意者对生活、对人类深入的了解和剖析,更有赖于其潜意识有足够的情报。传统的习惯思维方式是"因为……所以"的因果关系,而创意的思维方式却往往是"应该……但是"的逆向思维。我们不认为所有的创作能够在短时间里面完成,这是不科学的。我的习惯是:一定要做研究。广告语不是说一句好听的话,而是说一句有策略的话,先做对然后做好。编一句非常好听好玩的话容易,但如果策略是错误的,结果可能是灾难性的。


  □ 你首先要研究你的消费者,通过对消费者的研究,知道他的心理真实想法,你做出来的广告语才是有针对性的。这个广告语不是你凭空想象的,可以讲广告语的创作过程是科学的,是从调查、分析开始,不是说一拍脑袋想起一句什么广告语,我们觉得不是这样。


  □ 每一个好创意的诞生都经历了一段苦涩,倍觉艰辛。一个概念成形的过程中,肠枯思竭地搜索,那个千呼万唤的好点子始终藏身雾中,辗转反复才终于找到关键,并感受到它潜藏于深处的力量。寻找创意的生活令人神魂颠倒,感觉似乎已到眼前,却又遥不可及。当点子在眼前出现时,我们看得见,闻得着,具体说不出来,但我们能感知它的存在。


  □ 詹姆士•韦伯•扬他老人家给点子下了一个定义:"一个点子不过是老材料的新组合"而已。于是我们开始知道如何去寻找一个点子了,总比瞎撞瞎懵要强吧。


  □ 记得一位诗人说过:当一位诗人正文思泉涌时,他常常是不停地把很多不相干的经验连在一起。因为一般人的经验往往是杂乱无章而片断的。一般人偶尔会谈谈恋爱,或读读史宾诺莎,这两件事情看起来一点关系也没有。或者一会儿你又听见打字机传过来的嘈杂声,闻见厨房里飘过来的一阵阵香味。这好像就是你每天司空见惯的生活琐事,根本没什么特别之处。但是这些东西在一位诗人的头中,可能就会酝酿成一首动人的诗,正缓缓地流溢出来。

 

  对我们而言

 

  □ 创作对我们而言,是一件极单纯的事情。快乐也好,痛苦也好,都是单纯至极的享受。我们创作着,并在创作中单纯地快乐着,痛苦着。


  □ 一个企业拿出来做产品广告的费用动辄千万,甚而过亿,不能有一个非常引人注目的创意,那实在是不幸的。就如同花巨款包装一个毫无吸引力的女孩,本想她成为明星的,结果大家看着她就犯困,大笔钞票等于扔到水里。


  □ 创意实际是帮助企业省钱的。一个人口才好说一句话你就明白了,口才不好说五十句可能别人也不明白你说的是什么意思。如果广告策划创意下了工夫,做得非常精彩,别人过目难忘,那么你的播放费用就少了,越是没有钱的企业越要重视策划,这样能节省播放费用。


  □ 创作便是我们的武器。每一次创作,不论大小,我们都将之视为一个创造杰出作品的机会。因为只有创作出杰出的作品,我们的武器才具有强大的市场威力,才能够帮助客户开拓市场,占领市场。"让我们的竞争对手在家里哭。"每一个客户都对我们这样要求着。


  □ 这是一个竞争与合作同等重要的世界。万事万物既有相生,也有相克。只是游戏有规则,竞争有法则,自然亦有它铁定的运行规律。世界便在相生相克的竞争与合作中前进着,发展着。


  □ 事实上我们不应该是"广告"公司,而应该成为"创意"公司,不管是产品、包装、价格,还是通路、促销、媒体选择,都需要我们找到一个闪光的创意点,从而激活全局。而真正留住客户的是你的创意,不是你对客户的"好"。对我们而言,广告创作,仅仅具有销售力是不够的,还得出位,别具创意性。"无论客户大小,必须有杰出的创意!"叶茂中这厮如此要求自己,也同样要求员工为好创意去拼命!


  □ 初入广告,总喜欢问:好创意是怎么来的?进入广告,才明白陆游的那一句"功夫在诗外"。确实,广告里面是找不到广告的。走出广告,我们找到了广告。

 

  横空出世

 

  □ 广告创意是从准备期(资料的收集整理确定方向)到成熟期(赋予资料以生命),一种灵感的荡漾的思维和善于从一堆乱麻般的资料里理出头绪的本事。广告创意要做的第一步工作,乃是来自创作者脑中原有的知识。如果创作者自己内心空空,创意恐怕变不出来。所以为了引发创意,尽可能收集相关的情报储藏在脑海中,同时还要完全把所要解决的问题搞清楚,才能产生一连串与解决问题有关的想法。总之,掌握相关资讯越多,分析得越深刻,则由此萌生的新想法就会更多。


  □ 创意的第二步,就是从内心到外在完完全全的放松下来,让自己的想象力自由飘荡无拘无束,天马行空,即使冒出看似与解决问题无关的怪想法也任其发展。在创想过程中,切忌想一会儿回过头进行不必要的自我评判,更不要考虑创想的具体实施事宜,尽可能让更多的想法进入脑海。一旦有了想法就赶快用笔写在纸上,不然溜了,你请刘翔也追不回来。


  □ 在进行广告片创作时,常用到一种激发创意的方法:脑力激荡。这种脑力激荡可以一个人进行,也可以一组人相互激荡。叮叮铛铛的激荡呼啸,往往伴着嚓嚓飞溅的耀眼火花。我们只要捉住那些闪闪发光的火花,就一定会找到好点子、好概念。


  □ 脑力激荡提供了我们一种有规可循的创作方法,让创作者被客户逼得再急时也能从容应对。但这种方法并不仅仅是创作时才拿出来使用的工具,在我们看来,脑力激荡其实更是一种训练思维的方法。当脑力激荡的思维方式成为创意人的一种习惯,创意就如深井里的水,源源不断了。


  □ 审视这个过程,我们发现所谓的脑力激荡似乎已经脱离了产品,或者说是抛弃了产品;可另一方面,我们对产品的认知却更为深刻完整。这就好比一个人必须远离故乡,经过了近距离-远距离-近距离这样一番对照,才能够真正认识了解自己的故乡一样。


  □ 但不管距离是远还是近,脑力激荡的结果就是要将激荡迸发的火花与产品发生某种关联。所以近距离-远距离之后,我们的脑力激荡必然还要回到近距离状态:抛弃之后的重新拾起。只是这时拾起的已不只是产品,还有我们赋予产品的概念、个性,以及血肉。


  □ 无论企业形象广告,还是品牌形象广告,或者产品形象广告,都必须借助一定的手段来进行各种表现,也就是通常我们说的形象的载体。对于形象载体的理解不必拘泥于具体的人或物,而应注重载体与形象之间内在的关联和统一性。一个理想的形象载体应该具备几个方面的特点:鲜明、独特、贴切、统一、并且具有无限衍生性。唯其如此,形象载体也才会具有真正深厚、旺盛、久远的生命力


  □ 在广告创作中,系列化是一个极为重要的课题。如果一个品牌有十个很好的创意,但相互之间没有关联,没有形成一致的调性,那么,这十个好创意所传达出去的信息也还是很弱的,大众对你的印象仍然不清晰,你使了半天劲,做的却是一件费力不讨好的事情,对企业的投入来说,就是一种浪费。


  □ 系列化的关键在于创意是否具有足够的延伸性,有生命力的创意应该能够穿越时空,无限衍生。杰出的创意永远可以发展成系列的广告活动,它们绝非昙花一现的即兴之作。而真正成功的广告,也正是依赖于反复再三地传达相同的讯息,只在表现手法上稍作变化,来达成广告的巨大效应。


  □ 由于广告是以目标消费群为对象,来创造出商品或企业的形象的,所以广告作品中就必须具有一些能引起他们注意的创想。特别对一些新上市的商品和企业,具有出人意料的独特创意的广告更是不可缺少。因为只有出人意料才会对消费者具有震撼力。具体地说,震撼的来源就在于消费者在毫无心理准备下、在意料不到的环境遇上意料不到的产品,或产品以意料不到的非传统方式展示眼前,从而产生强有力的冲击。


  □ 广告创作需要一种可控制的自由,不管我们以什么样的策略去诉求,创意一定要像一支羽毛挠到消费者的痒处,才算高明。


  □ 我们把广告创意比作是根火柴,目标受众是根蜡烛,火柴只有先点燃自己,才能点燃蜡烛。所以创意人首先要让好创意点燃自己,才能点燃观众,自己都不能被打动的创意就趁早扔到床下去。


  □ 从一堆的文字、意象中发掘一个最适合品牌的概念,是一个复杂又痛苦的过程。太多的诱惑,太多的干扰,太多的选择,太多的取舍,太多深的或浅的、近的或远的测试,还有不得不冒的风险——创意本身就是尝试,就是勇敢地冒风险。想做安全分子,就只能永远循规蹈矩,永远淹没在时间的沙砾里。

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